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Informatique et Programmation

 

Les systèmes automatisés - Programmation (CT 4.2)

ACTIVITES (et consignes)
 
1 - Programmation avec LightBot (! pub 5 secondes)

2- Programmation avec LightBot suite

 

Initiation à la programmation avec Blockly

Initiation à la programmation avec Une heure de code

(demander au prof vos codes d'accès)

Programmation d'un jeu avec Scratch