Etat des batteries
Au début du programme, le robot a une énergie de 1000 (cette énergie initiale
peut être modifiée quand on modifie un terrain, en cliquant sur la case Robots).
Cette énergie diminue avec le temps. Le mot-clef Energie permet
de connaître le niveau des batteries. Si le robot n'a plus d'énergie,
le programme s'arrête avec un message d'erreur.
Prise d'énergie
On peut placer sur le terrain une ou plusieurs prises d'énergie.
La condition logique RobotSurUnePrise est vraie si le robot sur trouve
une prise d'énergie.
La commande Recharger (symbole entouré ci-contre) recharge complètement
les batteries instantanément, si le robot se trouve sur une prise d'énergie,
évidemment.
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